Das Ziel der vorliegenden Modulreihe von IT4Kids ist, Schülerinnen und Schülern einen spielerischen Einstieg in die Programmierung zu bieten. Damit werden die Fähigkeiten zum Erkennen und Formulieren von Algorithmen vermittelt. Diese sind in dem Kompetenzrahmen zur Strategie Bildung in der digitalen Welt der Kultusministerkonferenz dem Problemlösen und Handeln zugeordnet. Das Modul 0 bietet eine Einführung in die lernsofware Cubi und beinhaltet folgende Dateien: - Modulhandbuch: Spielerischer Einstieg in die Programmierung - Handbuch: Benutzerhandbuch für die Lernsoftware Cubi - Cubi-Mappe: Titelblatt Modulmappe - Cubi-Mappe: Der Weg zu Cubi - Cubi-Mappe: Meine Cubi-Level - Cubi-Mappe: Kopiervorlage Freitext