LPT 2: Algorithmen in Informatikprojekten (Klassenstufen 5/6)
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"[...] Grafische Programmierumgebungen bieten über einfache Kontexte, wie dem Zeichnen von geometrischen Mustern oder dem Bewegen von Figuren, einen motivierenden Einstieg zum eigenständigen Modifizieren und Entwickeln von Programmen, mit denen die Lernenden Kreatives gestalten und präsentieren können [...]"